Alveswick Manor
Project: Dark
System
3
Players
No
Recorded
Yes
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Sat, Aug 23rd
1:00 PM - 5:00 PM GMT+0
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About

Ort: Offline-Runde auf der 3W6 Con
Spielleitung: Andreas (Discord: Intralude)
Setting, Genre, Stichwörter: Heimlichkeit, Infiltration, Einbruch, das PC-Spiel Thief: The Dark Project
Beschreibung: "Eure Aufgabe lautet wie folgt: Findet heraus, wonach Lord Drury im Keller seines kürzlich zurückgewonnenen Herrenhauses, Alveswick Upon The Labyrinthine, gräbt. Auf dem Weg dorthin steht es Euch frei, aus dem oberen Teil des Anwesens zu stehlen, was Ihr wollt. Die Dinge aus dem unteren Teil hingegen sind nichts für Euch. Nehmt nur Beweise mit, die besser sind als Euer Wort, und Ihr werdet reich belohnt werden."
Dark (oder auch Project: Dark) von Will Hindmarch ist ein Erzählspiel, welches das heimliche Agieren zur zentralen Spielmechanik gemacht hat. Abhängig von den Umgebungsbedingungen (Heller Fackelschein oder eine einzelne Kerze, harter Marmorboden oder dicke Teppiche) stehen euch dabei unterschiedlich viele Handkarten zur Verfügung, die ihr geschickt einsetzen müsst, um unbemerkt an euer Ziel zu gelangen. Neben den Karten hilft euch dabei nur das genaue Beobachten der Umgebung. Wenn ihr es richtig anstellt, werden eure Diebe nie ihren Dolch zücken oder auch nur ihren Mund aufmachen müssen; kein Bewohner des Hauses wird sie jemals zu Gesicht bekommen.
Link zum Spiel | Publisher: https://www.kickstarter.com/projects/wordstudio/project-dark
Hinweise und/oder Warnungen: Der Kickstarter zu Project: Dark hat leider nie das versprochene Material geliefert, doch mit etwas Regel-Archäologie aus Advanced Reading Copy & Quickstart ist es m.M.n. gut spielbar.
Verwendete Safety Tools: Script Change
Voraussetzungen (Erfahrung / Equipment / Technik): Keine (Spielmaterial ist auf English). Spielkarten (jeder Charakter wird durch ein eigenes Poker-Deck repräsentiert) werden von mir gestellt.